indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
取消“实现”这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视……本来大量使用Scott Joplin的Ragtime,但是因为和原创曲混杂在一起会显得原创曲很蠢所以很麻烦音效和楼下的柯基约好了录他狗叫还没录还好
indienova.com/groups/post/29234
欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗?……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/gamedb/list/756/p/1
Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below) 战鼓啪打碰……Nathan Drake Collection) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
所以不同主题很有可能用的模版引擎也不一样,但那玩意差异都不太大,如果只是简单的修改点bug或简单调一下,不会太麻烦……这种部署方案,最麻烦的就是重定向,因为我配置了文章目录,所以需要将 abc/ 重定向到 abc/index.html……),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/2170100
用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
版本:Early Access
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